A legfrissebb kodekjük a DANIEL2, amely egy GPU alapú felvételi és produkciós kodek, felvételekhez, editáláshoz és utómunkához, valamint kijátszáshoz. A kodek segít 4K, 8K, vagy akár 16K rendszerek tervezésekor, ekkor ugyanis sokszorozott jelfolyamokat kell kezelnünk. Mivel a kodek teljes mértékben GPU centrikus ezért megszünteti a régebbi kodek függőségeket, valamint látványosan felgyorsítja a teljes gyártási folyamatot.

Az új kodekkel párhuzamosan bejelentették a „Cinegy as a Service” (Cinegy mint Szolgáltató) elindulását. Ez a gyakorlatban azt jelenti, hogy minden Cinegy szoftver technológia, kezdve a Cinegy Air-el futni fog Cloud alapú szolgáltatásokon, ilyen például az Amazon Web Service (AWS) így lehetővé téve a leendő felhasználóknak, hogy kipróbálják és elsajátítsák a Cinegy technológiát HD-ben, vagy 4K-ban, mindezt minden fajta hardver eszköz bevetése nélkül.


