A Fekete Mágus most tovább erősíti jelenlétét a filmiparban, az 1927-ben alapított Cintelt veszik át. Ezen a vásárláson keresztül folytatódik a Cintel 2012-ben elkezdett felszámolása. A Blackmagic Design megszerzett minden szellemi tulajdonjogot, valamint a teljes Cintel filmszkenner termék portfóliót.

Ez magába foglalja a teljes IP-t, név és márka tulajdonlást és termék fejlesztési jogokat a Cintel diTTo és dataMill digitális szkenner terméksorokra, URSA, C-Reality, DSX és Millennium telecine terméksorokra, valamint az imageMill adat menedzsment termékekre. A szervizt és terméktámogatást a már létező Cintel termékekre az Egyesült Királyságban a Cine Solution Ltd. és az amerikai Cine Solution Inc. biztosítja. Mindkét cég független a Blackmagic-tól, és teljes alkatrészcserét, javítást, szervízmérnököt, karbantartást biztosít minden korábbi Cintel vásárlónak a hét 24 órájában.
(e)
Húzó termékük lesz Amsterdamban a CORIOmaster és a CORIOmatrix új hardver jellemzőkkel, úgy mint 3G SDI I/O kártyák, mátrix monitorozó kártyák, valamint szoftver tulajdonságok között lesz a szélek lágyítása és a kreatív videofal dizájn. A CORIOmaster lehetővé tesz teljesen szabálytalan monitor kombinációkat, felbontás független, képforgatás és skálázható kimentek teszik teljessé.

Moduláris felépítése révén, 4X28 DVI-U-tól 28X4 DVI-U-ig bővíthető. Bármilyen formátumot elfogad, fel, le és kereszt konverziós tulajdonsága miatt. Automatikus bejövő jel felismerés, DVI-ban PC felbontástól 1920X1200, HDTV 1080p60-ig dolgozik. 4:4:4 teljes sávszélességű mintavétel, redundáns tápellátás és 5 év garancia szól mellette.
(e)
Mi az új az AirBox-ban?
Több párhuzamos kimenet (MPO) engedélyezi a különböző videó formátumokat (SD,HD) és kimeneteket (SDI, analóg, IP stream stb.), mindez egy időben képes futni egyetlen AirBox kijátszó szerverről. Tovább fejlesztett adáslista kezelés és bővített API adáslista parancs beállítás a gyorsabb változtatások érdekében. A megnövelt Unicore karakter-támogatás a nagyobb feliratozási képességet segíti elő. 3D „side by side” feliratok generálása a SubtitleBox-ból előrenderelt 3D „side by side”videó fájlokból. SDI preview kimenet a Clip Trimmer-ből, a pontosabb bejátszások indításához. TV besorolás/szülői felügyelet támogatás. Hang normalizálás AC3 audio fájlokhoz (Dolby opció installálása esetén). Kibővített irányító/felhasználói jelszó jog kezelés, helyileg és API-n keresztül.

Mi az új TitleBox-ban?
Kivitelezett és tovább fejlesztett leíró motor, amely egyszerű és nagyteljesítményű objektum és sablon-kezelést kínál, JAVA, C#, Basic, vagy Pascal környezethez, tervezett, vagy élő alkalmazáshoz. A motornak van egy bővített jellemzője a TitleBox-ban, amely nem csak lehetőséget biztosít a program leírásnak és az összes elvégezhető feladat kódolásának, hanem önálló projektek elkészítését is lehetővé teszi több funkcióval, felhasználóbarát kezeléssel. Új még a TitleBox futás közbeni loggolása, a segítő rendszer, a kibővített Unicode karakter-támogatás és a megnövelt API funkciók.
|
Mi az új a TrafficBox-ban?
Ahogy a neve is mondja a forgalomnövelés volt a cél. Nagyobb teljesítményű keresés lehetséges az új motorral. A két video adminisztratív megtekintő módja növeli a munkafolyamat gyorsaságát. A felvételek ABC sorrendben jelennek meg a video adminisztrációs ablakban. A megnövelt segédklip kezelés nagyobb hatékonyságot ad az utómunkának. A metaadatok másolásának és beillesztésének lehetősége könnyebbé teszi a sorozatok leírását.
Minderről és még sok másról, – többek között a szerver csere programról,- további részletek tudhatók meg a Playbox standján az IBC-n.
sgy
|
A DeckLink HD Extreme 3D az első olyan capture kártya ami kezeli a Dual Link 3 Gb/s SDI, HDMI 1.4a, analóg komponens, NTSC, PAL és S-Video jeleket beolvasásra és visszajátszásra, SD-ben, HD-ben vagy 2K-ban. Hangbemenetei: 2 csatornás XLR AES/EBU és 2 csatornás szimmetrikus XLR analóg. A Hardveres lekonvertálás lehetővé teszi, hogy HD-ben és SD-ben monitorozzunk. Használhatjuk a Dual Link SDI kimeneteket szimultán HD és SD kimenetként, vagy visszakapcsolhatunk Dual Link 4:4:4-be, amikor a legmagasabb minőségű RGB munkafolyamatban dolgozunk.

Választhatunk letterbox, anamorf 16:9, vagy középre igazított 4:3 képarányok között Az új 3 Gb/s SDI kapcsolódás révén a DeckLink HD Extreme 3D kétszeres SDI adat rátára képes a normál HD-SDI-hoz képest az összes HD-SDI és SD-SDI berendezés csatlakoztatása közben is. Használhatjuk a 3 Gb/s SDI-t 1080p60, egyedi link 4:4:4, vagy 2K gyártáshoz. Editálás valós idejű 2K 2048X1556 felbontásban capture és playback funkciókkal. Dolgozhatunk Mac OS X, Windows és Linux alapokon. A DeckLink HD Extreme 3D teljesen kompatibilis a DaVinci Resolve, Apple Final Cut Pro™, Adobe Premiere Pro™, Avid Media Composer 6™, Adobe After Effects™, Adobe Photoshop™ és bármilyen DirectShow™ , vagy QuickTime™ alapú szoftverekkel. A rendszer része a Media Express kockapontos, deck szabályzó szoftver is a teljes capture és playback funkciókhoz Mac, Windows és Linux környezethez.
(e)
Az olyan Apple eszközökkel mint a MacBook Air, a MacBook Pro, az iMac, és Mac Mini. Ultragyors adatátviteli sebességével és 1 terabájtos kapacitásával ez a meghajtó ideális választás lehet azon Mac-felhasználók számára, akiknek nagy kapacitásra van szükségük és nem szeretnének sokat várni fájljaik, fotóik, videóik és zenéik átvitelére. A Mobile Drive Mg jelenleg mindemellett a legkisebb fizikai méretű (1,5 cm vastagság) Thunderbolt adatátvitelt támogató meghajtó a piacon.

De természetesen támogatja a meghajtó az USB 3.0 szabványt is támogatja, ami nagyjából 130 MB/másodperc adatátviteli sebességet kínál. A nagyobb rugalmasság érdekében a külső merevlemez visszafele kompatibilis az USB 2.0 interfésszel rendelkező asztali számítógépekkel és laptopokkal. A Mac HFS+ formattálásnak köszönhetően a meghajtó azonnal együttműködik bármilyen Mac eszközzel és százszázalékosan Time Machine-kompatibilis.
(e)
|
|
Az utómunka ipar vezető 3D színkorrektora és maszterelő szerszámkészlete mostantól áttervezett, képernyőn használható felhasználói kezelőfelületet kapott. Mindez korlátozott ideig 33%-os árkedvezménnyel érhető el.
Legfőbb jellemzők
On-Screen Controls
A teljes képernyőn vezérlés elérhető FCPX-ben, Afrer Effects CS6 és Motion 5-ben, intuitív pontvezérléssel és felugró menürendszerrel. Könnyedén állítható a konvergencia, a függőleges alappont, a döntés, a zoom és a forgatás.
Parallax Line Guides
A látószög elhajlás százalékos állításának lehetősége, amely gondoskodik az átlapolásról és az átlátszóságról.
Parallax Inspector
Segítségével a felhasználók kinagyíthatják és vizsgálhatják az elhajlást a képernyőn.
Depth Analysis
Ezzel a lehetőséggel gyorsan beállíthatjuk a konvergenciát és meghatározhatjuk az egyes objektumokat, amelyek 3D.ben jeleníthetők meg.

Geometric Image Balance
A függőleges konvergencia pont beállításra szolgál, a döntött, zoomolt és forgatott különbözőségek korrigálására.
Balanced Exposure and Color
A sztereó 3D Toolbox szimultán megjeleníti a bal és jobb jeleket, így a pontos színbeállítás és expozíció lehetséges mindkét szem számára.
Virtual Floating Window Control
A „lebegő ablakok” fontos eszközök a szetereó maszterelés során, mivel az un. színház térben kilóghatnak a hasznos képtartalomból. Ez az üzemmod folyamatosan mutatja a jól megjeleníthető 3D képtartalmat.
Z-Depth Map Mode for 2D to 3D Dimensionalization
A mélységi térkép segítségével 2D-ből áttérhetünk 3D-be.
Full Resolution Output
A rendszer része még a speciális filter készlet, amely menedzseli a jobb és bal szem forrásait, valamint engedélyezi a teljes felbontást a javasolt munkafolyamat használatakor. (e)
|
|
|
|
Az első előadásban az Autodesk filmes és játékfejlesztési munkafolyamatát segítő, legújabb Entertainment Creation Suites 2013 csomagokat mutatták be. Alex Horst a 3ds Max játékiparban felhasználható képességeit ismertette. Roland Reyer a Maya, Motion Builder és Madbox film és televíziós iparban használatos újdonságait mutatta be.

A fényfestés: digitálisan előállított vizuális tartalmak vetítése, nagyteljesítményű projektorokkal a kiszemelt épület homlokzatára. A Limelight Projection előadásából kiderült, hogy a fényfestéshez szükséges: a 3D animáció, a digitális fényképezés, a nagy felbontás és valósidejű torzítás. A munkafolyamat a digitális fotó „kilapításával” kezdődik, majd mintasablon készül, ehhez 3ds Max, Maya kerül bevetésre. A folyamat végén AFX kompozitálás és maszkolás adja meg a végső vizuális formát.

A harmadik egységében a The Foundry hozta el legismertebb hármasát: a NukeX, Hiero, Mari szoftvereket. Róluk azt érdemes tudni, hogy 1996-ban kezdték tevékenységüket Angliában és azóta begyűjtötték a legrangosabb szakmai elismeréseket. A díjnyertes Nuke napjainkban de facto a VFX kompozitáló szabványának számít.

A Mari egy forradalmian új 3D festő rendszer, amit eredetileg a Weta Digital fejlesztett ki. 2012 -ben a Foundry bővítette terméksorát a Hiero-val. Ez az új eszközkészlet VFX gyártáshoz készült a hatékonyabb és gyorsabb munkafolyamat elősegítése érdekében. A Foundry termékeit legfőképpen a nagy volumenű hollywoodi filmprodukciók használják.
(e)
Az első opció a Miranda Vertigo XG grafikus processzor integrációja, amely gondoskodik a valósidejű számítógépes grafika és digitális képi effektek iTX kimenő szerverre helyezéséről. A másik újdonság az Adobe After Effect renderelés mélységi integrációja, amely korlátlan grafikai és szövegkezelést tesz lehetővé, miközben az iparág legerőteljesebb grafikus környezetét adja. Ezekkel az új bővítményekkel az iTX platform tartalmazza a kompromisszum-mentes, dinamikus, valósidejű grafikakezelést, nem szükséges külső grafikus eszköz, így egyszerűbb és olcsóbb a nagyszámú csatornák működtetése.

Ugyan ilyen fontos a grafikus írás és média kezelés eszközeinek szoros integrációja az iTX környezetbe, mivel csak így alakítható ki egy teljesen automatizált grafikus munkafolyamat, amely a későbbiekben hatékonyan skálázható. A Miranda megerősítette a Vertigo XG HD/SD grafikai processzor erejét a hatékonyabb integráció érdekében és beágyazta az iTX kimeneti szerver központjába, így a valósidejű grafika-kezelés alapfunkcióvá vált. Az „XG inside” graphics egy szoftver opció, amelyet direktben az IRU iTX kimeneti szerverre kell installálni, ezáltal az iTX a legsűrűbben kihasznált, grafikus-engedélyezett kijátszó megoldássá válik. Ez az opció elérhető az új és a már létező csatornák számára is.
(e)
A NAB kiállításon mutatták be az alapvetően áttervezett Smoke 2013 videó editáló szoftvert. A nagyteljesítményű editáló és vizuál effekt előállító alkalmazás high-end kreatív eszközkészletet kínál költséghatékony áron. A „minden az egyben” Mac-re szabott megoldás a 20 éves hagyományokra építkezett, -az erőteljes, azonnali, csomópont-alapú kompozitálás a timeline-on -, adja a rendszer alap pillérét.

Főbb jellemzők
A Smoke kezelőfelülete, intuitív „minden az egyben” kreatív munkafolyamatot valósít meg, amely összeköttetésben van a követő szerkesztéssel, támogatja az ipari szabvány editáló konvenciókat az Autodesk jól bevált, kreatív szerszámkészletével.
ConnectFX, csomópont alapú kompozitálás a timeline-on belül, a high-end effektek előállítására, magasabb szintű kompozitálás az editáló környezet elhagyása nélkül.
Creative Tools, Robusztus eszközkészlet a jól bevált high-end finishelő eszközökkel, valódi 3D kompozitálás, színkövetés a professzionális fényeléshez és színhűséghez. Mesterkulcsoló egy klikkeléses színkulcsoláshoz, sztereoszkópikus 3D editálás és effektek.
MediaHub, közös formátumokkal közelítés a natív munkafolyamatok felé, amelyek lehetővé teszik a teljes projekt menedzselését ingest-től editálásig, effektezésig, archiválásig.
Kisebb rendszerkövetelmények, futás a legaktuálisabb generációjú Apple iMac és MacBook Pro rendszereken, nagy sávszélességű Thunderbolt tároló és IO kártyák használatával, a valódi csúcsminőségű videó hatások elérése érdekében, mindezt rugalmas munkaasztalon, mobil munkafolyamatban.
(-)
A legfrissebb SRMASTER családtagtagot drag és drop ingest folyamatokhoz tervezték, SRMemory médiákhoz. Ilyen típusú felvételeket az F65/SR-R4 és a PMW-F3/SR-R1 kamerák és rögzítők készítenek. Az SR-D1 USB 3.0 és eSATA interfészekkel direktben csatlakoztatható számítógépekhez.

Az SR meghajtószoftver számítógépre installálása után, drag és drop eszközökkel tudunk fájlokat mozgatni az SRMemory médiákból, hasznáhatjuk az Exploret, vagy a Finder-t. A klipek böngészhetők mielőtt áthelyezzük őket az F65, vagy SR Viewer alkalmazásokba. Ez a nagyobb rugalmasság lehetővé teszi a napi maszter megtekintését a helyszínen, vagy akár kisebb utómunkát is. (-)
Mindez az Orad NewsProducer NLE plugin-jének köszönhető, az integráció biztosítja, hogy a Quantel editorok direktben elérjék az Orad grafikákat, egy könnyedén kezelhető, minta-meghajtott formátummal, amely egyszerűsíti az összetett grafikák elkészítését a Quantel szerkesztett csomagokban. A Quantel sQ Edit és Qube felhasználók mostantól könnyedén böngészhetik és elővehetik az Orad Maestro grafikai mintákat és direkt feltehetik a Quantel timeline-ra, anélkül, hogy bármilyen külső eszközt, vagy egyéb képességet bevetnének. A grafikus minta szerkezeteket, színeket, szövegeket, animációkat és más egyéb elemeket módosíthatják a Quantel operátorok, vagy külső adatbázisokhoz kapcsolhatják, pld: Excell táblázatokhoz, RSS, vagy közösségi média területekhez, mindezt a tartalom dinamikus frissítésével.

A Meastro minta, a tartalom és a be/kilépő pontok azonnal, előnézetben láthatók a Quantel timeline-on. Az előnézet tartalmazza a módosított adatot és az animációkat, mindez átlátszóan a kiválasztott és editált videó fölé kerül. A végleges grafikai sablonok teljes felbontásban, renderelésre, majd a videóba beégetésre kerülnek. Az előnézetet és a végleges renderelés kezelését a Windows alatt futó Orad Render Engine végzi, a szolgáltatás ugyan azon a számítógén fut mint amin a Quantel editáló alkalmazás. Nem szükséges tehát célorientált hardver a rendereléshez. ( – )
Mindazok, akik rendelkeznek egy FCP, Avid Media Composer, Xpress Pro, Xpress DV legális és regisztrált licensszel, 2012 június 15-ig 1000 USD nettó áron meg tudják majd vásárolni az univerzális maszteringre és igényes finiselésre, elsődleges és másodlagos színkorrekcióra fejlesztett Media Composer nagytestvért, a Symphony szofvert. Ha létezik kihagyhatatlan alkalom, akkor ez biztosan az. A tavalyi FCP – Media Composer crossgrade akció is sikeres volt, sokan frissítettek FCP-ről Media Composerre, ez a mostani lehetőség pedig igen kis ráfordítással minden Avid tulajdonos számára lehetőséget ad majd az igényes színkorrekció és finiselés világába belépni.

A várható kamera újdonságok miatt az is igen fontos, hogy a Symphony képes a DNxHD 444 RGB kodek minőségében rejlő lehetőségek kihasználására, továbbá fontos és sokak által sűrűn használt lehetősége a Symphonynak az un. forrás oldali korrekció lehetősége is, ami különösen a tévé sorozatok vágóinak ad alkalmat a finiselés során a visszatérő arcok, jelenetek korrekciójának egyszerűsítésére. A szoftver lehetőségei persze nem avatnak automatikusan minden vágót képzett coloristtá, de van olyan terv, hogy valamilyen tanfolyammal segítik majd az érdeklődőket legalább az alapok elsajátításában. ( – )
www.pennamedia.wordpress.com
Erőssége a nagyteljesítményű Brainstorm grafikai motor és a FOR-A MBP-1244 video processzor. A PC alapú rendszer csúcsminőségű grafikákat készít, sablonokat használ, az automatizált adáslista pedig drámai módon egyszerűsíti le a gyártási munkafolyamatot. Az elődmodell a Smart Studio a 2011-es IBC-n debütált. A Brainstorm Easy On Air sablon alapú CG interfésszel a SmartDirect képes grafikákat kulcsolni belső, vagy külső háttéren keresztül és jeleket feltölteni külső keveréshez. 3D minták előállíthatók a Brainstorm eStudioval, 2D-hez pedig az Adobe Photoshop, vagy a Microsoft PowerPoint használható.

A beépített térképadat konverter lehetővé teszi álló, vagy animált térképek használatát is, amelyek tovább díszíthetők feliratokkal vagy objektumokkal. A sokoldalú szoftver számos produkciós mintát is tartalmaz, ezzel segíti a tartalom előállítók munkáját, pld a hír minta egy híradó adáslistát generál, amit az operátorok editálhatnak és testre szabhatnak. Az alkalmazás automatikusan vágja a kamerákat, indítja a bejátszásokat és kezeli a forrásokat. Opcionálisan kiegészíthetjük egy külső FOR-A képkeverővel, pld. HVS-300, vagy HVS-350, amelyek még látványosabb trükköket képesek előállítani. További opcióként bevethetünk külső MXF klip szervert, ilyen a FOR-A MBP-100PD, MBP-100SX, ezek streaming jellemzője biztosítja, hogy szimultán üzemmódban kódoljunk és szétosszunk videojeleket az interneten keresztül.
www.for-a.com
Az egyik a Multiple Playout Manager (MPM) rendszer, ami egy teljesen új monitorozó és vezérlő rendszer többcsatornás AirBox megoldásokhoz, egy vagy több internetre kapcsolt PC segítségével, helyben vagy a föld bármely pontjáról IP hálózaton keresztül. Az MPM egy hálózatba foglalt workflow megoldás amely részleges, vagy teljes jogokat biztost monitorozásra és/vagy beavatkozásra a TV csatorna bármely alkalmazottjának PC, iPad, vagy mobiltelefon segítségéve. Egyszerre akár több operátor is dolgozhat az adás előkészítésben, tervezésben, megtekintésben, sőt akár élő vonalat is kitehet a főkimenetre ha szükséges. Az MPM használható egyszerű, vagy összetett hálózati infrastruktúrában, teljes redundáns kiépítésben is ahol ez szükségessé válik.

A másik újdonság a TitleBox Dashboard, amely a TitleBox képességeit adoptálja élő, vagy rögzített produkciókhoz. A több felhasználó által használható hálózatos környezet biztosítja az együttműködést: hír, sport, játékos kvíz show és más élő műsorokhoz. Az új alkalmazás képes távvezérelni a TitleBox objektumait az adáslistán belül hierarchikus struktúrában. Ideális megoldás ismert eseményekhez, de mindenképpen a teljes rugalmasság a legvonzóbb tulajdonság, hiszen az élő programon belül bármikor változtatásokat hajthatunk végre. ( – )
www.playboxtv.com
A NAB idei kiállításán a Grass Valley bemutatja a legújabb változatot, amely átfogó 3D editáló munkafolyamatot és a RED digitális filmkamerák által felvett natív RAW támogatást kínál. De az új változattal párhuzamosan más alkalmazások számára szabadon elérhető a GV jól ismert közbenső (intermediate) kodek technológiája, csakúgy mint a PC alapú HQ/HQX kodekek és a GV HQ és 10 bites HQX kodekek (Windows és Mac platformokra) Quick Time verziója.

Az új EDIUS szoftver teljes átfogó 3D munkafolyamattal büszkélkedhet, 3D sztereoszkópikus editáló eszközkészlettel, valamint új 3D támogatással a perifériákon keresztül. A teljes 3D kompatibilis editáló perifériák családja: STORM 3G 3D és a STORM 3G Elite 3D gyorsító kártyák (sztereoszkópikus 3D I/O, egyedi 3G SDI források és/vagy kettős 3G SDI jelek) mostantól támogatottak az EDIUS timeline-ról. Az EDIUS szoftver és hardver támogatja az összes 3D megjelenítő eljárást, úgy mint oldalról oldalra, felső és alsó, valamint a sorról sorra technológiákat. A 6.5 magába foglalja az új Flash explorert, sokféle vázlatkészítő szerszámot, natív képstabilizátort, beépített hangműszert és zárt caption/audio bit stream (Dolby-E, AC-3) támogatást.

A GV K2 Summit 3G szerver által generált és tárolt proxy fájlok minden előnyét élvezhetjük az EDIUS 6.5 használatakor, valamint még szorosabb együttműködésben dolgozhatunk a GV STRATUS alkalmazással. Egyszerű szoftver upgrade-el minden GV K2 Summit produkciós kliens és K2 HD/SD szerver mostantól használható 3D produkciós szerverként 3D felvételhez, vagy visszajátszáshoz a 2X, vagy 3X szuper lassító eszközünkkel, vagy szerverként 2-6 kamera más-más nézési szögének rögzítéséhez, legalább egy csatornás lejátszással. A rendszerbe integrált EDIUS lehetővé teszi, hogy a felhasználók direktben elérjék a K2 tartalmakat és editálják azokat, miközben folyik a rögzítés, valamint a kész anyagot máris visszaküldhetik a szerverbe kijátszásra. A 6.5 idén júniusban lesz elérhető, 699 dolláros listaáron. EDIUS felhasználóknak az upgrade mintegy 300 dollárba fog kerülni.
www.grassvalley.com
A rendszer üzembe helyezését az EP Audiovizuális Főosztálya végezte, melynek eredményeként a Brüsszelben és Strasbourgban dolgozó archiválók nagyobb kezelési szabadságot kaptak a megnövekedett igények kielégítésében, valamint teljes hozzáférést is az EP médiáihoz. A Harris® Invenio választását egy nyílt tender folyamat előzte meg. A projektet a belga VideoPromotion rendszerintegrátor vállalat vezette. Az Invenio szoftver képezi az EP archívum gerincét, ahol az automatikus kezelések, a helyreállítások, a médiák mozgatása, a fájlok más rendszerbe történő másolása valósul meg. Az archívum 35 TB-nyi adatot tartalmaz, ebben 15000 szalag, 65000 nagyfelbontású és ugyanennyi kis felbontású video fájl található. Ez az adatbázis naponta kb. 20 fájllal bővül, melyek akár 5 órásak is lehetnek, ugyanis az EP-n belül naponta több mint 40 különböző esemény zajlik, amelyeket dokumentálni kell a későbbi időkre.

Az archívumhoz való hozzáférés igénye az újságíróktól érkezett, akik több mint 30 külső televíziós állomásnak küldenek folyamatosan tudósításokat elsősorban a plenáris ülésekről, de van számos webes igény kutatók, politológusok, vagy éppen az EP adminisztráció részéről. Mostantól az Invenio lehetővé tesz, hogy a szerkesztők szabadon böngészhessenek az óriási video fájlok között és megjelölhessék pontosan azt a klipet amit éppen keresnek. Az új rendszer felállításakor az első lépés a szalagos tartalmak digitalizálása volt, majd ezt követte a más gyártók rendszereinek munkafolyamatba illesztése, végezetül a felhasználók betanítására került sor. A korábbi megoldás csak kezelte és gondoskodott a szalagokról, ės nem volt munkafolyamat automatizációs képessége. A mostani új fejlesztés nem csak migráció, hanem teljes váltás is az archívum kezelésének módjában. A rendszeren belül tehetünk be és kilépő pontokat, gyarapíthatjuk a tartalmakat a felhasználók által definiált válogatásokkal, a hangokat több nyelven hallgathatjuk, külön kezelhetjük az audiofilokat és a fényképeket, metaadatokat exportálhatunk más külső rendszerekbe, ha éppen erre lenne szükség.

Az Európai Parlament plenáris ülése 18 nyelven kerül rögzítésre, ezek mindegyike automatikusan bekerül az Invenio rendszerbe az EPlogger-el együtt. Az EPlogger egy speciális felhasználói alkalmazás, amelyet szintén a Harris tervezett az EP számára, ennek segítségével kereshető az anyag az újságírók számára. Szimpóziumok, találkozók is loggolhatók manuálisan az EPlogger-en belül, csakúgy mint az archiválók által minőségileg feljavított adatok, amelyek az események után érhetők el. Az Inveniot hozzá kötötték az EP házon belüli, félautomata eCarton rendszeréhez is, amely többek között metaadatokat gyűjt az adott eseményen használt összes mikrofonról. Ezen a rendszeren belül jönnek létre az un. EVN, vagyis elektronikus video hír fájlok, melyek utómunka után kerülnek archiválásra. Az archívumon belül egy nagyteljesítményű grafikus kezelőfelületen kereshetők az anyagok, angol, vagy francia nyelven. A teljes rendszer igen magas fokon redundáns, három pontos hiánynak is képes ellenállni.
-e-
Újdonság a hangalapú effekt alkotás és az összehasonlító üzemmód, amely lehetővé teszi az editorok számára a szűrt és szüretlen végeredmény összevetését oldal/oldal nézetben, vagy élő osztott képernyőn. Minden egyes Final Effects Complete AVX filtert áttervezték a 64 bites operációs rendszerekhez. Letöltve ezeket az effekteket pld: Mr. Mercury, haj, buborék, szöveg, rángatott szélek, égett szélek, szikrázó szélek stb, az Avid felhasználók ugyan azt filter környezetet élvezhetik, mint az Adobe After Effect artisták.

Az új Beat Reactor technológiával mintát vehetünk egy klip hanganyagából, majd ezzel a mintával vezérelhetjük az effekt paramétereit. Ez az eljárás megkönnyíti a hangvezérelt trükkök készítését, ilyen pld. a pulzáló fény, vagy egy képi wipe, ami követi követi a dobütéseket. A képernyőn átlapolva jeleníthetünk meg rétegeket, így precízen tudunk paramétereket állítani, miközben a forrásképet is látjuk. Az új átmenetek tartalmazzák a Szuper áttünés, RGB áttünés és a négyszögletes Wipe-okat is. Jelentős teljesítmény növekedést figyelhetünk meg, elsősorban a renderelés sebességében, mindezért kevesebb mint 100 dollárt kell csak fizetnünk, ugye nem sok?
Naponta 65 ezer ember szórakozott a Duna által határolt területen, ahol a 10 napos rendezvény ideje alatt összesen 385 ezer látogatót fogadtak. A rendezvényen közel 300 technikai ember gondoskodott a zavartalan szórakoztatásról. A vendégeknek fogalma sincs róla, hány ember, mekkora munkával biztosította a hat nagyméretű- és 32 egyéb színpad technikai működését.

A Nagyszínpad – jelentős méretek
Dudás Béla a fesztivál produkciós technikai igazgatója, aki a programhelyszínek hang-, fény-, színpad- és erősáramú rendszereinek működéséért felel, elmondta, hogy a fesztivál technikai hátterének szervezését 2010 novemberében kezdték el. A szervezési munka nagyobbik része azonban tavaszra tolódott, mivel a fesztivál programosztálya csak márciusra tudta véglegesíteni a programokat. Így a technikai rendszerek összeállítására, berendelésére csak ezután kerülhetett sor. Nehezítette ezt a munkát, hogy közben több más, a Sziget kft. által szervezett rendezvényre (pl. Balaton Sound, Volt Fesztivál, stb.) is ugyanez a technikai csapat készült. Ezekre a rendezvényekre a nyár elejétől kezdve folyamatosan került sor, bár volumenük valamivel kisebb volt, mint a Szigeté, azonban hasonló alapossággal kidolgozott előkészítői- és kivitelezői munkát igényeltek.
Hatalmas főszínpad
Idén – tanulva az elmúlt évek tapasztalataiból-, új arculatú főszínpad született. Erre elsősorban a szebb megjelenés, a nagyobb biztonság és az előnyösebb szerkezeti megoldások miatt volt szükség. A biztonságot elsősorban a nagy szélnek ellenálló, statikailag jobban megfelelő színpad kialakítás jelentette. Az új konstrukcióval a 120 tonnás színpadi vasszerkezet képes volt megtartani a két, egyenként 70m2-s LED falat (összsúlyuk meghaladta a 8 tonnát), a 14 tonnányi hangrendszert és a 15 tonnányi világítási rendszert. Ez a színpad, amelynek hasznos belmérete – ahol a zenekarok játszanak – szélesség: 17,5 / mélység 14m / magasság 13m, hat nap alatt készült el. A nemzetközi mértékkel mérve is nagyméretű színpadhoz 72 km/órás szélterhelésig nem kell hozzányúlni. Ennél nagyobb szélerősség felett azonban a felületére rögzített takarásokat, reklám molinókat, már le kell bontani, míg 80 km-es szél esetén ki kell üríteni a színpadot és környékét. Szerencsére ekkora széllel nem kellett megküzdenie a szervezőknek! Az új színpad impozánsabb dekorációval készült, erősebb, ellenállóbb volt, mint a tavalyi.

Néhány a közel 700 hangsugárzó közül
A fesztivál 300 helyszínére (38 programhelyszín), 40 ember, közel kétheti munkával építette ki az erősáramú rendszert. Az ELMÜ két, egyenként 10kV-os betáplálással biztosította az energiát. Az egyik betáplálás kizárólagosan a fesztivál energiaellátását szolgálta. Öt ideiglenesen telepített transzformátor kapcsolódott erre, amely a 10 nap alatt 298 000 KWh (298 MegaWattóra) teljesítményt szolgáltatott. A legtöbb energiát a nagyszínpad igényelte, ahol a produkciókhoz szükséges 3x800A energiát, kétoldalú betáplálással biztosították, azonban semmit nem bíztak a véletlenre a rendezők, mert egy 3x400A-es diesel generátort is készenlétben tartottak, egy esetleges áramszünet esetére. Néhány statisztikai adat jól mutatja, mekkora rendezvény a Sziget Fesztivál: több mint 100 különböző hangkeverőt, kb. 3500 darab lámpát és közel 700 darab hangsugárzót telepítettek a rendezvényre.
Szó esett már a szélterhelésről. A fesztiváligazgatóság egy ún. vezetési pontot állított fel a fesztivál idejére, amely állandó kapcsolatban volt a meteorológiai intézettel. Az innen kapott információk alapján a fesztivál programigazgatói döntötték el, milyen időjárási viszonyok között lehet folytatni a rendezvényeket. Itt döntötték el például, hogy a -1.-dik nap programjához (Geszti Péter and his guests) tartozó főpróba ideje alatt a nagyszínpad szerkezetét tartó molinókat le kellett bontani, a készülő vihar miatt. Szerencsére a szélvihar egy óra alatt elült, így az esti előadásra már minden reklámfelület a helyén volt.
Világítás
A főszínpad és további négy nagyszínpad világítástechnikájáért Szabó Antal – becenevén Atom – volt felelős. A fiatal szakember számos nemzetközi eseményen vezette már a világítástechnikai installációt és produkciós munkát, így nagy tapasztalattal rendelkezik ezen a téren. Szükség is volt erre, no meg a nemzetközi kapcsolatrendszerére, mert a hallatlan feszített határidőket nem tudták volna ezek nélkül tartani! Mint fentebb említettük, ugyanez a csapat tervezte és kivitelezte a Sziget kft. másik öt nyári rendezvényét is. A fesztivál megkezdése előtt kb. két-három héttel fejezte be Atom a 29 fellépő zenekar világítástechnikai egyeztetését.

Világítási hídrendszer
Az előző év novemberében megkezdett tervezés eredményeképpen kialakult az a világítási rendszer, amelyet a nagyszínpadi fénytechnikai stáb két nap alatt szerelt össze. Ekkor építették fel azt az alaprendszert, amit a mindenkori vendégzenekarok kiegészítettek a saját berendezéseikkel. A feszített program nem hagyott sok időt a világítási szakembereknek arra, hogy átálljanak egyik zenekari showról a másikra, ezért egy olyan világítási hídrendszert riggeltek be a tetőszerkezetbe, amelybe az érkező vendégzenekaroknak könnyebb volt felinstallálni saját világítási felszereléseiket, lámpáikat. A fesztivál hét produkciós napja alatt 29 zenekar játszott a nagyszínpadon, amelyeknek világítástechnikai vezetése emberfeletti munkát igényelt.
A -1.-dik napon a Rapülők, a Jazz + Az, a Gringo Sztár és az Első emelet, a 0.-dik napon Prince és zenekara, a további 5 napon, naponta 5-5 zenekar lépett színpadra. A -1.-dik napi (augusztus 8.-i ) fellépésre pl. három zenekar készült fel az előtte lévő napon. Atomék még augusztus 6.-án éjjel befejezték a minden zenekar számára használható rendszer felépítését, beállítását. A két fénypult és a 196 lámpa beprogramozása még a hajnal beállta előtt befejeződött. A zenekarok a következő reggelen kezdték a beszerelést. A zenekari fővilágosító a beépítés végén kezdte felprogramozni a show-nak megfelelő, saját világítási képeket, így a délutáni próbára már minden készen volt. A világítási hidakat, a lámpatípusokat, a lámpapozíciókat és egyéb világítási elemeket tartalmazó terveket a rendezvény világítástechnikai vezetője előre elküldte a zenekarok technikai vezetőinek, akik ezt használták alapul a saját világítási képeik tervezésekor.

A nagy színpadok világításáért Szabó Antal Atom (balról) volt a felelős. Mellette Molnár Károly, aki a hangtechnikai rendszer felépítését vezette
Augusztus 9.-én éjjel érkezett meg Prince fővilágosítója a helyszínre, hogy ellenőrizze a világhírű előadó show-jához szükséges technikai berendezések telepítését. A „Gesztivál” koncert 8-án este 11-kor fejeződött be, ami után azonnal megkezdődött a fellépő zenekarok technikájának lebontása és a Prince-koncert berendezéseinek installálása. A Prince-show lámpáinak, effektjeinek programozását a vendég Light Designer, saját számítógépén – az Atom által elküldött látványtervező program fájlja alapján – a koncert előtti napokban fejezte be. Az előre átküldött beállításokat kiegészítette a saját berendezések, eszközök beállításaival, majd ezeket rögzítette egy adathordozón, amelynek beállításait a budapesti próba előtt betöltötte a színpadhoz tartozó MA Lighting gyártmányú GrandMA2 –es típusú vezérlőpultba. Így a show valamennyi világítási programja készen állt arra, hogy a próbákat és az előadást a beállításoknak megfelelően kezdjék meg.

A világítási rendszer telepítése
Az ilyen típusú koordinációs munka a hely- és a vendég világosítók között nagyban lerövidíti azt az időt, amelyet a vendég világosítók igényelnek saját beállításaikhoz és programozásaikhoz a fesztivál hasznos ideje alatt. A próbák pihenő után, kora délután indultak, majd este 8-kor megkezdődött a két- és félórás, nagysikerű koncert. Még a Prince-koncert alatt megérkezett a másnap játszó zenekarok felszerelése, amelyeket részben a rakodó színpadra helyeztek el, részben kamionokban tároltak a szerelés megkezdéséig. A nagy szervezőmunkát, odafigyelést igénylő átszerelésekből szerencsére a nézők nem sokat láthattak.
A profi szervezés és a kiváló hazai, illetve külföldi szakemberek tökéletesen végezték munkájukat. Hajnalra összeállt az új zenekarok világítási rendszere, amelyeknek beállításai hasonló módon, adathordozóról kerültek a fényvezérlő pultba. Csak ilyen műszaki megoldásokkal biztosítható, hogy ekkora mennyiségű technika, ilyen rövid idő alatt kerülhessen előadás-kész állapotba. Nem szabad azonban elfeledkeznünk arról sem, hogy a helyi stáb által beépített, hazai szolgáltatóktól bérelt lámpák, felszerelések, vezérlő rendszerek olyan nemzetközi színvonalat képviseltek, amelyhez hasonlót a nagy show műsoroknál is használnak. Így a zenekaroknak csak a saját látványukhoz szükséges speciális eszközöket kellett magukkal hozniuk.

A Prince-show lámpáinak, effektjeinek programozása számítógépen
Mindenképpen szót kell ejteni arról az emberfeletti munkáról, amit a magyar világítástechnikai csapat végzett a fesztivál 11 napja alatt. Ez gondos, előre átgondolt szervezést és tökéletes csapatmunkát igényelt minden közreműködőtől, beosztástól függetlenül, legyen az rigger, operátor, vagy technikus. A színpad idén egyelőre egy – váltás nélküli – stábbal dolgozott, akik bentlakásos „vendégei” voltak a fesztiválnak. A folyamatosan növekvő elvárások, és a növekvő munkaórák száma azonban előrevetítik az igényt egy másik, váltó stáb felállítására a következő fesztivál idején. Más, hasonló méretű fesztiválon legalább két csapat (egy éjjeli setup és egy nappali operation crew) váltja egymást, így biztosítva elegendő időt a pihenésre is.

A statisztika kedvéért néhány jellemző világítástechnikai adat az ez évi nagyszínpadról: 57 rig motor, 106 darab „intelligens” (típus szerint: MAc-2000 Martin , Robe-Robin 600 LED, Clay Paky Alpha Wash, Clay Paky StageZoom) robotlámpát, 32 darab Martin Atomic típusú stroboszkópot, 56 darab analóg lámpát (Fresnel, Profile, ACL), 14 darab 8-as „sokkoló” táblát, 48 darab 3,2KW-os Avolites dimmert, négy 2,5 KW-os Robert Juliet fejgépet, mindezek vezérléséhez egy Whole Hog gyártmányú Road Hog Full Boar és egy MA Lighting gyártmányú MA-2 Fullsize fényvezérlő pultot, valamint kb. 15km-nyi kábelt használtak.
Hangrendszer
A hangrendszert Molnár Károly hangtechnikai szakmérnök vezetésével építette ki a majd 20 fős szakember gárda. Károly – civilben – a Meyer Sound – nemzetközileg is elismert – projekt mérnöke. A nagyszínpadon is ennek a világcégnek a hangsugárzóit használták.

Molnár Károly hangtechnikai szakmérnök
Mind a szakmában dolgozók, mind a közönség szerint a nagyszínpad idén kiemelkedően jól szólt. A színpad előtti Nagyrét minden négyzetmétere tökéletes lefedettséget kapott. Az új színpadhoz és a majd 45 ezer embert befogadó nézőtérhez tervezett rendszer valamennyi zenekar és szakember elismerését elnyerte. A tervezés, mint a világítás esetében is, 2010 novemberében kezdődött. A tudományos gonddal megtervezett hangsugárzó pozíciók, típusok és ezek meghajtásának módja jól szolgálta a kitűzött célokat. A színpad előtti tér közel 25 ezer nézőt tudott fogadni.

A tervezett rendszerek valamennyi zenekar és szakember elismerését elnyerték
Ennek területe 60m x 200m, a fény- és hangvezérlő állás (Front Of House, rövidítve: FOH) 50 méterre volt a színpadtól. Ez azonban csak a központi nézőteret jelentette, ugyanis a hatalmas, 140m hosszú és 200m széles bővített területen további 20 ezer néző fért el. A delay rendszerek vezérlésére a modern kor csúcstechnikáját képviselő Meyer Sound D-Mitri rendszerét alkalmazták. A delay-ek pozícióját számításokkal és modellezéssel tervezte meg Károly. A D-Mitri rendszer sokoldalúsága lehetőséget adott arra, hogy valamennyi hangsugárzót egyenként is vezérelni lehessen.

Fejgépállás és a delay hangrendszer
A Meyer Sound hangsugárzók lehetőséget adnak a rendszer és komponenseinek ellenőrzésére: az RMS (Remote Monitoring System) technológia adatokat küld egy központi számítógépre, melyen a paraméterek (hőmérséklet, teljesítmény, tápfeszültség, stb.) grafikus és szöveges formában is megjeleníthetők, tárolhatók. A színpad két oldalán – oldalanként – 7 tonna súlyú hangsugárzó rendszer, közel 350 KW teljesítménnyel sugározta a zenét. A négy delay torony kb. 55 méterre volt a főszínpadi függesztett hangsugárzóktól. Ezekkel lehetett a főszínpadi hangsugárzók által nem lefedett további területeket „lesugározni”. A mérőmikrofonos akusztikai mérőrendszerrel is ellenőrzött beállításokat Mezei Márton vezető hangmérnök és Brandon Rice, a Meyer Sound projekt mérnöke végezte, míg a D-Mitri rendszer programozása és felügyelete Jason Rauhoff, a Meyer Sound digitálisrendszer-mérnök feladata volt. Az FOH pozícióban helyezték el a két alap hangkeverőt (Digidesign, Yamaha), valamint azoknak a zenekaroknak a keverőit, akik saját pulttal dolgoztak.

Az FOH-ban helyezték el, egyebek mellett, a két alap hangkeverőt (Digidesign, Yamaha)
Ugyancsak itt helyezték el a hangsugárzó rendszert vezérlő Galileo processzorok és a D-Mitri rendszert vezérlő számítógépeit, míg maguk a rendszervezérlő eszközök a színpadon, a monitor állás mellett kerültek elhelyezésre. A színpad rendezői jobboldalára (stage left) került a teljes színpadi monitor rendszer: a két monitor hangkeverő, a vezeték nélküli mikrofonok-, in hear monitorok -, vezetékes mikrofonok- és hangmonitorok vezérlő egységei. A vendégzenekaroknak egyébként nem kellett saját eszközöket magukkal hozni, mert a többségnek tökéletesen megfelelt az előre gondosan egyeztetett rendszer és eszközpark. A nemzetközi összefogás eredményeként létrehozott hatalmas rendszert magyar, angol és szlovén cégek berendezéseiből állították össze.
(Tomo)
Molnár Károly hangtechnikai szakmérnök
Nem történik ez másként idén sem, ezúttal a szeptemberben megrendezett IBC-n debütáló eszközök közül csemegézünk.

A legnagyobb érdeklődés talán az új VC-30HD névre keresztelt videó-konvertert övezi, amely a kis és közepes költségvetéssel gazdálkodó stúdiók számára kínál átgondolt, számítógépes környezetben kimondottan praktikus konverziós lehetőségeket, főként utómunkálatokhoz, illetve internetes közvetítés lebonyolításához.
A Roland VC-30HD átalakító alapvető koncepciója, hogy a jelenleg elterjedt videó-formátumok többségét (HDMI, HDV, DV, MPEG-2 TS, komponens, kompozit és S-VIDEO), illetve digitális (AES-EBU), vagy analóg sztereó audió csatornát képes fogadni, majd az ilyen módon beérkező tartalmat szimultán közvetíti az USB és IEEE1394 (Firewire) kimenetein. Az eszköz természetesen mind az USB, mind az IEEE1394-es kimenetén beágyazottan közvetíti a bemenetére érkező audió tartalmak közül azt, amelyet előzőleg a kimenetre választottunk. A digitális forrásokból (HDMI, AES-EBU) érkező audió sávokat egy beépített mintavételi-arány (sample rate) konverter alakítja át a választott kimeneti formátumnak megfelelően. A VC-30HD segítségével lehetőségünk adódik tehát akár HD felbontásban adást rögzíteni a számítógépünkre, vagy egyéb felvevő eszközünkre Firewire csatlakozáson, miközben egy másik berendezéshez USB-n keresztül kapcsolódva SD formátumban streamelünk, például internetes műsorszórás céljából.
A be- és kimeneti formátumot, illetve eszközünk alapvető funkcióit a berendezés előlapjáról, további beállításait pedig az USB kimenetéhez csatlakoztatott számítógépen keresztül érhetjük el a mellékelt szoftveres felület segítségével. Az audió kódolás típusán (MP2/LPCM), késleltetésén (max. 30 képkocka) és egyéb jellemzőin túl, természetesen, számos olyan, a videó átvitelhez kapcsolódó paramétert is megadhatunk itt, mint a kimenő jel formátuma (HDV, DV, MPEG-2), az MPEG-2 jelfolyam minősége (akár 50Mbps), valamint a bemeneti oldal tulajdonságai (frame-rate, black-level, stb.).
A VC-30HD természetesen az SMPTE 12M LTC formátumú időkóddal is elboldogul, melyhez a digitális forrásoknál (IEEE, AES) automatikusan igazodik, de önmaga is képes generálni. A számítógépes vezérlő szoftverben egészen fejlett ennek a résznek a kezelése, az összes vezérlő és user bithez hozzáférünk, többek között offset és drop-frame is rendelkezésre áll.
Jelen pillanatban a szóban forgó VC-30HD a leginkább költségkímélő eszköz a Roland palettáján, egyben a legtöbb félprofesszionális képérzékelő eszközhöz (pl. digitális fényképezőgépek) is illeszkedik, köszönhetően a HDMI és Firewire bemeneteinek.
Gyimesi Bence
A Quantel vezérigazgatója szerint az egyedi FrameMagic technológia nagy szerepet játszott abban, hogy végül ők nyerték meg a BBC által kiírt tendert.
A gyártási rendszer minden vonatkozásában nagynak számít. Az Enterprise sQ HD rendszer 2600 órányi HD-tárhellyel rendelkezik 12 sQ szerveren elosztva. 158 Quantel szerkesztőt és 16 Final Cut Pro szerkesztőt támogat, melyek teljesen integrálva vannak a Quantel munkafolyamatba. Ezen felül, a több mint 500 Quantel asztali szerkesztőkkel ellátott újságírói munkaállomás is kapcsolódik a BBC saját Jupiter adatkezelő rendszerébe. A kimagaslóan rugalmas működés érdekében, a rendszer két tükrözött zónára van osztva
Az adásrendszer 10 sQ szervert foglal magába összesen 300 óra HD tárhellyel. Ugyanazon technológia használata a gyártáshoz és a sugárzáshoz jelentős előnyöket biztosít a munkafolyamatban, és további bővítési lehetőséget biztosít.